DEFINICIONES
Adversario: Un jugador del otro bando; un miembro de la pareja contra la que se juega. También se denomina oponente o contrario.
Alerta: Notificación, cuya forma puede determinar la Autoridad Reguladora, por si los adversarios pueden necesitar una aclaración.
Asistir al palo: Jugar una carta del palo del que se ha salido.
Bando: Dos jugadores en una mesa que constituyen una pareja y juegan contra otros dos jugadores.
Baraja: (o mazo) Las 52 cartas con las que se juega el bridge.
Baza: Unidad mediante la que se determina el resultado del contrato. Está compuesta por cuatro cartas aportadas en rotación (excepto bazas defectuosas), una por cada jugador, a partir de la salida.
Baza adicional: Cada baza de las que gana el bando declarante sobre las contratadas. También se denomina baza extra.
Baza de menos: Cada baza que no ha alcanzado a ganar el declarante para cumplir el contrato (art. 77). También se denomina multa.
Baza de subasta: Cada baza, en exceso de seis, que se compromete a ganar el bando declarante.
Baza extra: Ver Baza adicional
Cancelado (retirado): Incluye:
- Acciones anuladas
- Cartas retiradas.
Carta penalizada: una carta sujeta a las disposiciones del artículo 50.
Carteo:
1. Carta aportada por un jugador en cada baza, incluyendo la primera carta que es la salida.
2. Conjunto de las jugadas efectuadas.
3. Período durante el cual se juegan las cartas.
Compañero: Jugador con el que uno juega, formando un bando, contra otros dos jugadores en la mesa.
Contrario: Ver Adversario
Contrato: Compromiso asumido por el bando declarante de ganar, en la denominación nombrada, por lo menos el número de bazas especificadas en la declaración final, sean sin doblar, dobladas o redobladas.
Declaración: Compromiso de ganar, como mínimo, seis más el número de bazas indicado en una denominación concreta.
Declarante: Jugador del bando de la declaración final, que fue el primero en nombrar la denominación del contrato acordado. Se convierte en declarante cuando se descubre la salida inicial (pero ver art. 54 A: salida inicial fuera de turno).
Defensor: Un contrario al (presunto) declarante.
Denominación: El palo o sin triunfo especificado en una declaración.
Doblo: Voz, sobre la declaración de un contrario, que aumenta la puntuación de los contratos cumplidos o multados (art. 19.A y 77).
Equipo: Dos o más parejas que juegan, en mesas y direcciones diferentes, para obtener un resultado en conjunto. Las normas complementarias a este Reglamento pueden permitir equipos con más de cuatro jugadores.
Estuche:
1. El que se usa para bridge duplicado, descrito en el artículo dos.
2. Las cuatro manos originalmente repartidas, colocadas en un estuche para jugarlas durante una sesión
Evento: Torneo de más sesiones.
Honor: Cualquier as, rey, dama, valet o diez.
Improcedente: Que no forma parte de los procedimientos legales del juego
Infracción: Toda violación del procedimiento establecido en esta Reglamento, o de la normativa legfal.
Involuntaria: No intencionada. Fuera del control de la voluntad. Diferente de la intención del jugador en el momento de la acción.
Irregularidad: Una desviación de los procedimientos correctos, que incluye las infracciones de un jugador pero no está limitada a ellas.
Juego:
1. Ver Carteo.
2. El conjunto de voces y jugadas correspondientes a un estuche.
Manga: 100 o más puntos en bazas obtenidas en una partida.
Partida:
1. La distribución de la baraja que forma las manos de los cuatro jugadores.
2. Las cartas así distribuidas se consideran una unidad, incluyendo la subasta y el carteo
Mano: Las cartas originalmente repartidas a un jugador, o la parte restante de ellas.
Marca ajustada: ver puntuación ajustada
Mazo (o baraja): El conjunto de las 52 cartas con las que se juega.
Mazo ordenado: Un conjunto de 52 cartas en el que no se ha introducido ninguna aleatoriedad desde su condición anterior.
MP: ver puntos de match
Muerto:
1. Compañero del declarante cuando se descubre la salida inicial.
2. Las cartas del compañero del declarante, una vez expuestas sobre la mesa, después de la salida inicial.
Multa: Ver Baza de menos
Oponente: Ver Adversario
OI: el oponente de la izquierda
OD: el oponente de la derecha
Palo: Uno de los cuatro grupos de 13 cartas que integran la baraja. Cada grupo tiene su símbolo característico: picas (ª), corazones (©), diamantes (¨), tréboles (§).
Participante:
En un torneo individual, cada jugador.
En un torneo de parejas, dos jugadores que juegan como compañeros durante este torneo.
En un torneo de equipos, cuatro o más jugadores que forman un equipo.
Paso: Voz por la que un jugador expresa que no declara, dobla ni redobla en ese turno.
Penalidad: (Ver también Rectificación) Las penalidades son de dos tipos:
1. Disciplinarias – las que se aplican para el mantenimiento de la cortesía y el orden (ver artículo 91).
2. De procedimiento – las que (en adición a cualquier rectificación) aplica el árbitro a su discreción en caso de irregularidades de procedimiento (ver artículo 90).
Periodo de carteo: comienza cuando se descubre la salida inicial. Los derechos de los jugadores expiran en este periodo conforme a los artículos correspondientes. El periodo de carteo termina cuando se han retirado las cartas de los bolsillos del siguiente estuche (o cuando termina el último estuche de una ronda).
Puntos de match (MP): Unidad de puntuación asignada a un participante como resultado de la comparación con otra u otras puntuaciones (ver art. 78A).
Puntos de bonificación: Puntos ganados además de los de los puntos por bazas (ver art. 77)
Puntos internacionales de match: (IMP) Puntuación definida en la escala establecida en el artículo 78 B.
Puntos por bazas: Puntos correspondientes al declarante por cumplir el contrato (ver art. 77).
Puntuación ajustada (también marca ajustada): Puntuación discrecional otorgada por el Director (ver art. 12); puede ser “artificial” o “asignada”.
Puntuación parcial: 90 o menos puntos por bazas obtenidos en una partida.
Rectificación: Las medidas que se adoptan una vez se ha llamado la atención del árbitro sobre una irregularidad.
Redoblo: Voz sobre doblo de un oponente que aumenta la puntuación de los contratos cumplidos o multados (art. 19B y 77).
Ronda: Parte de una sesión jugada sin que cambien de lugar los jugadores.
Rotación: El orden, en el sentido de las agujas del reloj, en el que transcurre el turno normal de subasta y carteo. También el orden, en el que, de una en una, se recomienda repartir las cartas.
Salida: La primera carta jugada en una baza.
Salida inicial: La carta de salida en la primera baza.
Servir al palo: Ver Asistir al palo.
Sesión: Período de juego durante el cual la entidad organizadora ha dispuesto que se juegue un número determinado de estuches (puede tener diferentes significados como en los artículos 4, 12C2 y 91)
Slam: Contrato que exige ganar seis bazas de subasta (pequeño slam) o siete bazas de subasta (gran slam).
Subasta:
1. Procedimiento para establecer el contrato por medio de voces sucesivas. Se inicia con la primera voz.
2. El conjunto de las voces dadas (ver art. 17).
Triunfo: En los contratos a palo, cada carta de ese palo.
Turno: Momento adecuado en el que cada jugador tiene que subastar o jugar.
Voz: Cualquier declaración, doblo, redoblo o paso.
Voz artificial: es una declaración, doblo, o redoblo que transmite una información diferente de la intención de jugar en la denominación nombrada o la última denominación nombrada (generalmente no es la información esperada por los jugadores). También un paso que promete más que una fuerza determinada o que promete o niega valores diferentes a los del último palo nombrado.
Voz psíquica o falsa: Voz efectuada deliberadamente, que describe una mano muy diferente a la que tiene el jugador que la da (en fuerza, longitud de palos o ambos).
Vulnerabilidad: Condiciones para asignar los puntos de bonificación y de las penalizaciones por multas (ver art. 77).